Football Manager 2011 Facepack Ligi Belgijskie 2010 2011
Pobierz Download

Data dodania: 2011-03-22 22:10:05
Kategoria: Gry |
Opis - gry.gery
Football Manager 2011 to kolejna odsłona niezwykle popularnej serii sportowych gier strategicznych, w których wcielamy się w postać menadżera drużyny piłki nożnej. Producentem jest oczywiście zasłużone studio Sports Interactive, a wydaniem zajął się koncern SEGA.Opisywana produkcja wprowadza szereg zmian i usprawnień względem poprzedniczki. Autorzy postanowili, by w pracach nad grą wzięli udział prawdziwi agenci piłkarscy, co pozwoliło oddać do dyspozycji graczy przemodelowany system negocjacji kontraktów, który jeszcze bardziej realistyczny niż w Football Managerze 2010. O ile w poprzednich odsłonach cyklu, wszyscy agenci zachowywali się podobnie, o tyle teraz każdy z nich charakteryzuje się unikatową osobowością, co wymaga indywidualnego podejścia do rozmowy z nim.Football Manager 2011 z pewnością jest bardziej wymagającą grą niż wcześniejsza część, a to za sprawą rozbudowanej interakcji menadżera z piłkarzami, pracownikami, jak również radą zarządu. Gracz ma możliwość przeprowadzania prywatnych rozmów z piłkarzami, a także organizowana spotkań, na których omawia rozmaite kwestie.Twórcy skupili się także na systemie treningowym, w którym zaimplementowano nowy obszar o nazwie „przygotowania do meczu”. Pozwala on graczowi na wskazanie swoim podopiecznym konkretnego obszaru zainteresowaniem przed nadchodzącym spotkaniem. Oczywiście mimo tego nie mogło zabraknąć tradycyjnych harmonogramów ćwiczeń dla poszczególnych zawodników, którzy mogą rozwijać nawet czternaście typów zdolności.W... więcej informacji na gry.gery.pl
Recenzja gry
Sports Interactive zdaje się stosować w swojej 13 letniej przygodzie z symulatorem managerskim podejście bardziej ewolucyjne, niż rewolucyjne. Tegoroczna odsłona jest tego kolejnym przykładem. Chociaż wprowadza kilka istotnych i poważnie wpływających na rozgrywkę zmian, w porównaniu z dwiema poprzednimi odsłonami, w których znacznej modyfikacji uległ interfejs oraz dodany został podgląd meczu 3D, ulepszeń jest niewiele. Jak się spisują w praniu i jak prezentuje się całościowy obraz Football Manager 2011? Sprawdziłem spędzając długie godziny nad rzędami współczynników, stając na czele jednej polskiej i jednej angielskiej drużyny. Choć Football Manager to od zawsze była gra niemal wyłącznie dla maniaków statystyk piłkarskich i porównywania słupków i wykresów, od czasu zmiany interfejsu stał się o wiele bardziej przyjazny 'normalnym' użytkownikom, którzy nie mają za sobą doświadczenia w poprzednich częściach, a chcieliby spróbować swoich sił jako trener swojej ulubionej drużyny. Gra prowadzi domorosłego managera za rękę podpowiadając, co należy wykonać, alby przejść dalej i oferuje pomoc w zrozumieniu co dokładnie znajduje się w danym momencie na ekranie. Z drugiej strony uwagi pomocników naszego szkoleniowca pozwolą na w miarę szybkie wprowadzenie w skomplikowany świat managera piłkarskiego. Oczywiście bez samozaparcie i cierpliwości się nie obejdzie. Kilka z wprowadzonych w tej odsłonie zmian było podyktowanych chęcią coraz bardziej realnego oddania warunków pracy prawdziwego managera drużyny piłkarskiej. Zupełnie zmieniono na przykład sposób pozyskiwania nowych zawodników. Zarzucono prosty system składania ofert i postarano nadać głębię negocjacjom poprzez uwypuklenie roli agentów poszczególnych zawodników. Każdy agent posiada własny, niepowtarzalny styl prowadzenie negocjacji, co ma odbicie w sposobie prowadzenia z nimi rozmów. Po wielu ukończonych bądź zerwanych negocjacjach będziemy wiedzieli czego możemy spodziewać się po danym agencie, czy możemy liczyć na duży upust z pierwotnej ceny, czy też nie ma on w zwyczaju blefować i prowadzi bardzo twarde negocjacje. Smaczku dodaje fakt, że rozmowy toczą się w szybkim tempie - oferty są rozpatrywane i weryfikowane często w ciągu 1-2 dni a na dodatek często musimy starać się wyprzedzić konkurencyjne kluby chcące pozyskać tego samego zawodnika. Ostatecznie dochodzi do finalnego spotkania, na którym musimy podjąć końcową decyzję. Nie wiem, jak wygląda to w prawdziwym świecie, ale jak dla mnie system ten jest wystarczająco prawdopodobny.Trochę na wzór tego systemu, wprowadzony został mechanizm przeprowadzania rozmów z naszymi podopiecznymi. Jeżeli zaobserwujemy jakieś niepożądane zachowanie u jednego z nich (lub nasz asystent je zauważy), możemy delikatnie, bądź nie, starać się wybić je naszemu piłkarzowi z głowy. Bardzo często jednak, szczególnie w przypadku graczy o statucie gwiazdy (np. z Man United), będzie to skutkować trzaśnięciem drzwiami przez zawodnika i spadkiem sympatii i zaufania do nas. Cóż - życie trenera nie jest łatwe. Takie psychologiczne zarządzanie naszą drużyną, to oczywiście nie wszystko. Jak to przystało na FM mamy od groma przeróżnych funkcji tworzenia i modyfikacji taktyki. Co więcej, możemy grupować je w zestawy za pomocą kreatora i zmieniać w locie w trakcie spotkania w zależności od sytuacji na boisku. Jest to bardzo pomocne! FM 11 doczekał się również opcji 'reżyserowania' stałych fragmentów gry, jednak muszę przyznać, że spodziewałem się po nich czegoś więcej. Tymczasem mamy do dyspozycji jedynie przygotowane szablony zachowań i ustawień, do których możemy przydzielać naszych zawodników, nawet bez możliwości określania ich ruchów podczas wykonywania np. wolnego. Troszkę słabo... W bardzo dużym zakresie możemy ingerować w trening naszej drużyny, zarówno na najogólniejszym poziomie, jak i formacji i indywidualnych zawodników. Nowością jest wprowadzenie przygotowania specjalnie pod nadchodzący mecz. Możemy określić na jakim elemencie powinien skupić się każdy z zawodników, jak i cała drużyna. Możemy też postarać się dodać im ducha przeprowadzając rozmowę motywacyjną, choć szczerze mówiąc nie zauważyłem jej dużego wpływu na grę i morale (jak w rzeczywistości?!). Przed meczem zostaniemy również poproszeni o udział w konferencji prasowej. Gdy zdecydujemy się na osobiste odpowiadanie na pytania prasy będziemy mogli komentować przygotowania do spotkania, zaplanowaną taktykę, ale również ostatnie wydarzenia w klubie, jak transfery i kontuzje. Zadający pytania dziennikarze zawsze przedstawiają się, z jakiego są medium sportowego. Później w naszej skrzynce wiadomości możemy zobaczyć komentarze z poszczególnych gazet zależne od naszych odpowiedzi. Jest to ciekawy, budujący atmosferę element, który potencjał nie został jednak w pełni wykorzystany. Już po kilku konferencjach postanowiłem posyłać na nie asystenta gdyż zadawane pytania powtarzają się praktycznie z meczu na mecz.Podgląd meczu 3D został poprawiony o nowe animacje zawodników, jednak ci z was, którzy spodziewają się jakości Fif'y, niech lepiej nie włączają FM 11. Gra obserwowana z kilku trójwymiarowych rzutów bez możliwości przybliżania itp. prezentuje się co najwyżej poprawnie. Jak kto chce, może włączyć jeden z dwóch trybów 2D, które działają płynniej, ja jednak jestem za pozostaniem w 3D, gdyż łatwiej zorientować się w sytuacji na boisku (np. wysokie - niskie podania). Na obronę 3D mogę również dodać to, że bramki padają na prawdę z wielu różnorodnych sytuacji. Widziałem główki z dośrodkowań i wrzutek zza pola karnego, potężne strzały z 30 metrów, udane rzuty wolne i rożne, a nawet lob z połowy boiska! Tandem silnika meczowego z wyświetlaniem 3D nie jest więc najgorszy. Na żadne dobre słowa nie zasługuje natomiast oprawa audio... pełna recenzja na gry.gery.pl
Football Manager 2011 Facepack Ligi Belgijskie 2010 2011 Download RapidShare Pobierz |