Two Worlds II Patch 1 1 2
Pobierz Download

Data dodania: 2011-01-20 16:40:09
Kategoria: Gry |
Opis - gry.gery
Coś się skończyło. Każda sekunda jest wiecznością. Każda chwila, która przepływa przez palce jest stracona w oceanie wieczności. Jest jednak coś… pewna Pokusa, żeby to zmienić…Premiera Two Worlds: The Temptation, zbliża się małymi kroczkami, a my mamy dla Was kolejną porcję newsów.Fabuła rozpoczyna się w momencie zakończenia podstawowej wersji gry. Antaloor jest zagrożony, pustoszy go Skaza, tajemnicza i bezwzględna plaga. Siostra głównego bohatera nosi w sobie zapomnianego boga. A Ty, będziesz musiał chwycić za miecz i modlić, by starczyło Ci sił by powstrzymać przeznaczenie.Screeny, które już możecie oglądnąć, prezentują się znakomicie. Grafika będzie stała na bardzo wysokim poziomie. The Temptation, nie będzie się wstydzić porównywania, z najlepszymi pozycjami na rynku.Fabuła gry będzie skonstruowana w ten sposób, iż nasze poczynania będą miały wpływ na zachowanie napotykanych przez nas postaci. I tak niektórzy, mogą odmówić nam pomocy, ze względu na nasze niewłaściwe kroki, lub zupełnie odwrotnie, mogę pomóc nam gdy... więcej informacji na gry.gery.pl
Recenzja gry
Zeszły rok nie należał do zbyt obfitych jeśli chodzi o premiery wysokobudżetowych i wartych dłuższej uwagi erpegów. Zdecydowanie lepiej było w tym roku. Na sklepowe półki trafiło kilka wysokobudżetowych roleplajowych tytułów, z których każdy typowany był jako potencjalna gra roku. Fanów klasycznego rpg interesowały przede wszystkim dwa tytuły: Gothic 4 i Two Worlds II. Jako, że Gothic okazał się być marnym cieniem po swych potężnych poprzednikach, uwaga graczy skupiła się na Two Worlds II.TW II to bezpośrednia kontynuacja jednej z bardziej kontrowersyjnych produkcji komputerowych ostatnich lat. Mimo dużego potencjału, pierwowzór pogrążyły bowiem liczne błędy techniczne i koncepcyjne, które skutecznie podzieliły zarówno graczy, jak i recenzentów.Inaczej miało być z kontynuacją. Już na etapie wczesnych zapowiedzi, twórcy zarzekali się, że tym razem stworzą dzieło godne światowych list rankingowych.Jak to zazwyczaj bywa, moment premiery nieco zweryfikował bogate deklaracje autorów i już w kilka godzin po odpaleniu gry jasnym jest, iż do najlepszego rpg w historii trochę TW II brakuje. Nie jest jednak też tragicznie, a na pewno lepiej, jeżeli wziąć pod uwagę rywalizację z Arcanią.Zabawę rozpoczyna mocno średnie, żeby nie powiedzieć infantylne intro, w którym poznajemy dosyć dziwnie wyglądające rodzeństwo, przetrzymywane i wykorzystywane magicznie przez głównego szwarcbohatera jedynki. Szybko orientujemy się, że wykorzystywana jest w zasadzie tylko siostra, której zły mag używa jako katalizatora złowrogiej magii.Za sprawą tajemniczej wyroczni (o również dziwnym wyglądzie) wydostajemy się z opresji i obieramy sobie za cel zniszczenie czarnoksiężnika, który uwięził naszą siostrzyczkę i jednocześnie planuje podbić cały świat.Zapewne dla wielu z was nie brzmi to zbyt okazale, szczególnie jak na główny wątek epickiego erpega. Okazałości tej nie widać też i w grze. Mimo kilku zwrotów akcji wątek główny trudno zakwalifikować jako najlepszy element tej produkcji, a sytuacji nie poprawiają tu iście groteskowo lub wręcz burdelowo wyglądające główne bohaterki.Wątek główny nie jest jednak najważniejszym elementem TW II. Nim przyjdzie konieczność i ochota się nim zając, do wykonania będziemy mieli dziesiątki różnego rodzaju zadań pobocznych, z których wiele robi wrażenie pomysłem i aranżacją.Podobnie jak w Gothicu, tak i tutaj zabawa podzielona jest na rozdziały. Podział uwzględnia też wyspy. Z czasem możemy podróżować na kolejne z nich, by w dalszej fazie gry mieć swobodny dostęp do wszystkich.To zresztą nie jedyne z ograniczeń w dostępie do świata gry. Niestety autorzy zastosowali mechanizm widocznej treści, która odblokowuje się dopiero po uruchomieniu jakiegoś konkretnego wydarzenia. Na porządku dziennym jest więc odkrywanie lochów, czy też miejsc, które w danym momencie są zablokowane, by odblokować się, gdy będziemy wykonywać związane z daną lokacją zadanie.Niezbyt udany wątek główny, pełne blokad otoczenie to elementy, które zdecydowanie nie powinny pojawić się w erpegu wyższych lotów. Na przekór temu, TW II ma jednak w sobie na tyle dużo ognia, że potrafi wciągnąć na długie godziny.Wiele dobrego robi dla tej produkcji system rozwoju postaci oraz tworzenia nowych przedmiotów.Postać rozwijana jest w oparciu o inwestowanie punktów umiejętności w główne atrybuty oraz szereg gałęziowych umiejętności, które pogrupowano wedle biegłości (walka, magia, rzemiosło).O ile sam rozdział punktów niewiele różni się od mechanizmu zastosowanego w innych produkcjach tego typu, o tyle wrażenie robią już efekty tego rozdziału. TW II jest prawdopodobnie jedynym po New Vegas erpegiem ostatnich lat, gdzie punkty zainwestowane w rozwój konkretnych umiejętności wpływają na przebieg rozgrywki. Co więcej, jest jednym z niewielu erpegów w ogóle, w którym możemy poczuć się naprawdę potężnym magiem.Wszystko to za sprawą systemu umożliwiającego tworzenie własnych zaklęć oraz modelowi gry, który umożliwia wykorzystanie ich z pełną, niszczycielską siłą.Gdy dodamy do tego rozbudowany system ulepszania przedmiotów z materiałów pozyskanych poprzez rozebranie innych rzeczy na czynniki pierwsze oraz możliwość w pełni swobodnego wzmacniania ich kryształami o różnych właściwościach, gra nabiera rumieńców.Do mocnych stron tej produkcji zaliczyć należy też oprawę. Co prawda można mieć pewne zastrzeżenia do modeli i animacji postaci, ale w ogólnym rozrachunku, TW II obfituje w wiele pięknych wizualiów, które wydatnie wzmacnia efekt fizyki.W parze z oprawą wizualną idzie też i oprawa audio. Z racji konceptu świata gry ścieżka jest nieco orientalna, ale w ogromnym procencie kawałki nie tylko wpadają w ucho, ale na dodatek podobają się i to po bardzo wielu godzinach przed monitorem. Prawdziwym smaczkiem jest tu muzyka sącząca się z głośników podczas walk w podziemiach, która momentami trąca geniuszem.Zadowoleni będą również fani pokaźnego ekwipunku oraz handlo-zbieractwa. W grze występuje na tyle dużo różnego rodzaju broni i ubrań, że przy odpowiedniej dozie wytrwałości możliwym jest dorobienie się na handlu przysłowiowym mydłem i powidłem, co należy uznać temu tytułowi za plus. Z drugiej strony autorzy zadbali również i o sowite nagrody, czy to z niektórych zadań, czy też z niektórych włamów, co również dodaje grze smaku.Na samym zarabianiu się zresztą nie kończy. Zdobyte w ten lub inny sposób przedmioty... pełna recenzja na gry.gery.pl
Two Worlds II Patch 1 1 2 Download RapidShare Pobierz |